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赤ん坊は
ことばを知ることにより 知識を広げ、思考を深めていく。 このレベルでは 学習と遊びの区別はない。 取り入れやすいものをどんどん取り入れていく。 興味の趣く先を手がかりにして、 その周辺のことばを知り、 それを覚え理解していく。 阿刀田高[あとうだ・たかし]
(小説家、ショートショート作家、エッセイスト、1935〜) 『ことば遊びの楽しみ』 《 区別 》
《 レベル・水準 》 《 赤ん坊 》 《 言葉 》 《 知る 》 《 知識 》 《 拡大・拡張・広げる 》 《 理解 》 《 取り入れる・取り込む 》 《 興味・関心 》 《 思考 》 《 学習 》 《 遊び 》
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( ★古川柳 )
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( 福田恆存 )
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( 作者不詳 )
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【 カール・サンドバーグ 】
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