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悪役の「悪」、つまり
そのキャラクターがなぜそういう考え方をするのかという背景を きちんと描くためにも、 自分が生きている時代や社会を知ることは 欠かせません。 荒木飛呂彦[あらき・ひろひこ]
(漫画家、1960〜) 『荒木飛呂彦の新・漫画術 悪役の作り方』
〈全文〉
キャラクターの動機や行動の背景には 世の中の仕組みのようなものが 意外と深く関わっていて、 そういうことを何も知らないまま描いていると 「こいつの行動はなんかしっくりしないな」 となってしまうことがよくあるのです。 __ Link __ 悪役の「悪」、つまり そのキャラクターがなぜそういう考え方をするのかという背景を きちんと描くためにも、 自分が生きている時代や社会を知ることは 欠かせませんし、 これは僕自身も漫画を描きながら勉強している部分です。 __ Link __
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( 小倉めぐみ )
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( 児島仁 )
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( 浮橋 )
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( 漫画『ゲームセンターあらし』 )
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( パブロ・ネルーダ )
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( ホイットニー・ヤング・ジュニア )
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