|
議論の勝ち負けの概念を、
いま一度考え直してください。 意見が対立したとき、 正当な議論をすることで 事実があきらかになれば、 双方ともに得るものがあります。 両者とも勝ちなんです。 パオロ・マッツァリーノ
(「イタリア生まれの日本文化史研究家」を自称する覆面作家) 『思考の憑きもの』
《類似》
そもそも議論には勝ち負けなんてないのです。 議論の目的は、 事実をあきらかにすることにあります。 だから強(し)いていうのなら、 事実があきらかになれば 双方ともに勝ち。 事実があきらか(→続きはクリック)(パオロ・マッツァリーノ)には勝ち負けなんてないのです。 議論の目的は、 事実をあきらかにすることにあります。 だから強(し)いていうのなら、 事実があきらかになれば 双方ともに勝ち。 事実があきらかにならなければ双方とも負け。
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
( エミリー・ポスト )
13.
14.
15.
16.
17.
18.
( ドラマ『ダブルミーニング Yes o No?』 )
19.
( ハンフリイ )
20.
21.
( 日本古来の格言 )
22.
23.
( ラディゲ )
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
35.
36.
【 小林大祐 】
【 中村天風 】 【 無能唱元 】 【 加藤シヅエ(政治家) 】 【 ダニエル・C・デネット 】 【 ジョン・ダン 】 【 ベーブ・ルース 】 【 5代目 市川團十郎 】 【 松田優作 】 【 つげ義春 】 【 サイラス・ハーマン・コッチュマー・カーティス 】 【 おちまさと 】 【 二宮尊徳 】 【 コッツェブー 】 【 アン・リチャーズ 】 【 漫画『コンシェルジュ』 】 【 根ざす 】
【 つかの間の人生 】 【 全てを弱める 】 【 永続する信頼関係 】 【 人間精神の浄化 】 【 仕事の性質 】 【 人の話を聞かない 】 【 威張り屋 】 【 宇宙人 】 【 土地を耕す 】 【 国民に未来がない 】 【 心で感じたこと(事柄)を信じる 】 【 平和に満ちた雰囲気 】 【 始め 】
|